home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 July / PSL Monthly Shareware CD-ROM (Public Software Library) (July 1994).iso / filesbbs / games / dos / arcade1.bbs < prev    next >
Encoding:
File List  |  1993-12-09  |  89.1 KB  |  1,242 lines

  1. BANDIT.EXE      51465  05-23-93  Bandit 1.1 (O'Shea, Mike; $6) is a
  2.                                | shoot-em-up spaceship game.
  3. CHOPPER.EXE     73862  09-14-90  Chopper Pilot Mission 1 (Cave Data Software;
  4.                                | $10) is a shoot-or-be-shot commando game.
  5.                                | You fly a helicopter and battle your way
  6.                                | into the enemy bunker to find secret
  7.                                | documents. You must get out alive and fly
  8.                                | back to base; all while trying to avoid
  9.                                | mines, alarms and killer robots. It features
  10.                                | VGA animated graphics,sound effects, and
  11.                                | more.
  12. CYBERWAR.ZIP    64111  12-05-93  Cyberwars (Gibbs, John; $12) You must
  13.                                | protect your home planet by destroying the
  14.                                | enemy cyberwarriors. The game has excellent
  15.                                | graphics, but surviving for very long is
  16.                                | extremely difficult. Requires VGA.
  17. CZ.ZIP         593098  09-22-93  Combat Zone [Rockland Software Productions;
  18.                                | $20] is a fast-paced arcade war game. Win as
  19.                                | many battles as you can and get promoted
  20.                                | through the ranks. Requires VESA compatible
  21.                                | SVGA graphics card w/1 meg video ram,
  22.                                | monitor capable of 1024x768x256 colors,
  23.                                | Microsoft compatible mouse, sound card and
  24.                                | 4MB of hard disk space.
  25. DRAKLOR.EXE     31393  01-12-93  Dungeons Of Drakklor 4.1 (DRAKLOR) (Neri,
  26.                                | Mark; $15) You are a brave explorer
  27.                                | searching for the fountain of life. There
  28.                                | are 11 levels of tricks, traps, and
  29.                                | creatures to overcome in your search.
  30.                                | Requires 512K and EGA/VGA.
  31. FIGHTER.ZIP     89036  09-22-93  Rocket Fighter (Sherwood Forest Software;
  32.                                | $15) puts you in the pilot's seat of a
  33.                                | rocket fighter plane in deep space. Your
  34.                                | mission is to take out the enemies of the
  35.                                | Alliance armed with only the laser cannon in
  36.                                | your ship and your piloting skills. Requires
  37.                                | VGA and a hard drive.
  38. GTWRLD1.EXE    162108  05-12-93  GateWorld: Episode 1 - The Seed Ship 1.4
  39.                                | (Homebrew Software; $34) is a fantastic
  40.                                | spaced-out arcade game. In this episode,
  41.                                | Captain Klondike is rudely awakened from
  42.                                | hypersleep by Stella (the spaceship's
  43.                                | computer) warning of a collision course with
  44.                                | a very large and mysterious-looking
  45.                                | asteroid. Unfortunately, this asteroid
  46.                                | contains the sinister G.O.R.G. computer as
  47.                                | well as an unimaginable treasure of gold and
  48.                                | jewels. The good Captain will encounter a
  49.                                | variety of unusual creatures in his search
  50.                                | for wealth including giant cave bats,
  51.                                | bouncing blue eyeballs, cosmic killer
  52.                                | starfish, and devious mechanical menaces.
  53.                                | This excellent game features over 2MB of
  54.                                | colorful Nintendo-quality scrolling
  55.                                | graphics, three skill levels, and supports
  56.                                | eight different sound cards. Other features
  57.                                | include game save/restore options, joystick
  58.                                | support, on-line hints, and much more.
  59.                                | Requires VGA, 560K RAM, and a 286 or better.
  60. GTWRLD2.EXE    324476  05-12-93  See GRWRLD1
  61. GTWRLD3.EXE    229137  05-12-93  See GRWRLD1
  62. GLACTA.EXE     112426  05-27-93  Galacta 1.1 (Puckett, Sean M.; $12) is a
  63.                                | shoot-em-up space game like the old
  64.                                | Galactica arcade game. Features include
  65.                                | great 256-color VGA graphics, sound effects
  66.                                | and joy stick support. Requires 286+ and
  67.                                | 640K RAM.
  68. GALACTIX.ZIP   671244  11-20-93  Galactix 1.3A (Cygnus Software; $15) is a
  69.                                | deep space, shoot-em-up arcade game with
  70.                                | digitized sound, music soundtrack, and
  71.                                | professional quality graphics. The overall
  72.                                | play of the game is pretty-much standard
  73.                                | space shoot-em-up, but with a couple of
  74.                                | twists, and with beautiful graphics and
  75.                                | support for joystick, mouse, and a sound
  76.                                | card for music and sound effects.
  77. GVT203.ZIP     237139  10-04-93  Graviton 2.03 (Daniel A. Sill; $10) is an
  78.                                | excellent simulated vector graphics space
  79.                                | game. You fly into a solar system and if you
  80.                                | can get past enemy ships and if you don't
  81.                                | let gravity pull you into the sun, then you
  82.                                | go to each of the planets. On the planets,
  83.                                | you must destroy gun turrets and take on
  84.                                | fuel while watching out for sky mines that
  85.                                | will come after you. You also have to
  86.                                | maneuver your ship to avoid crashing. This
  87.                                | is a very challenging game. EGA/VGA required.
  88. HORUS.EXE       54880  12-28-92  Eye of Horus 1.5 (JMS Enterprises; $10)
  89.                                | Aliens from a distant dimension are
  90.                                | threatening the Earth. In this shoot-em-up
  91.                                | style game, you must blast away at your
  92.                                | enemies before they get close enough to
  93.                                | shoot at you. You only get one shot at each
  94.                                | alien, and there are pesky Sweeper ships at
  95.                                | higher levels that can block your shots.
  96.                                | Requires EGA/VGA and a mouse.
  97. JUMPJET.ZIP    127619  11-19-93  JumpJet (Montsoft; $15) is a fighter plane
  98.                                | shoot'em down type of arcade game where the
  99.                                | you can test your shooting skills. You must
  100.                                | complete specific missions described before
  101.                                | each play that progress in difficulty.
  102.                                | Graphics are very good and smooth. Support
  103.                                | is specifically provided for CGA, high and
  104.                                | low resolution EGA, and Hercules. If you
  105.                                | have an Ad Lib compatible sound card, the
  106.                                | program will use it for sound effects. This
  107.                                | is a must-have for arcade game lovers.
  108. KILOBLST.ZIP   502599  11-20-93  Kiloblaster 1: Death of a Starship (Epic
  109.                                | MegaGames ASP; $30) is a fantastic, arcade
  110.                                | quality shoot-em-up space game. It features
  111.                                | 30 levels of non-stop action, SoundBlaster
  112.                                | compatible music and sound effects,
  113.                                | beautiful ray-traced graphic backgrounds,
  114.                                | joystick support, and much more. As the
  115.                                | Captain of the Starship Kiloprise you must
  116.                                | stop an enemy horde from conquering the
  117.                                | Earth. As you blast away at the unending
  118.                                | avalanche of aliens, you can gather fruit
  119.                                | and other objects that increase your
  120.                                | firepower. Requires 512K, EGA/VGA, and 286+.
  121.                                | (This apparently will NOT work with the disk
  122.                                | compression utility STACKER.)
  123. NOVA.EXE        71491  12-10-92  Nova Strike 2.1 (Nova Strike Software; $8)
  124.                                | is a space flight simulation combat game.
  125.                                | You must develop the flying and fighting
  126.                                | skills and strategies necessary to destroy
  127.                                | all the enemy ships. Requires a 286 or
  128.                                | better, VGA and a mouse.
  129. OVERKILL.ZIP   360038  11-20-93  Overkill 1.2 (Tech Noir; $30) is an
  130.                                | excellent arcade space game with superior
  131.                                | VGA graphics. You must stop the advance of a
  132.                                | powerful alien armada that has overrun the
  133.                                | planets of a nearby solar system. As you
  134.                                | approach these strange planets, you are
  135.                                | greeted with wave after wave of weird and
  136.                                | wonderful creatures. After the destruction
  137.                                | of some of these enemies you are rewarded
  138.                                | with new weapons and fuel. Other features
  139.                                | include joystick support, Sound Blaster
  140.                                | music and sound effects, three difficulty
  141.                                | levels, CGA support, and much more.
  142. PHYLOX.ZIP     365280  12-09-93  Phylox (Beavis-Soft; 25 pounds Sterling)
  143.                                | Strap on your jetpack and track down the
  144.                                | mutated insects that are threatening the
  145.                                | existance of the human race. Using your
  146.                                | laser rifle and grenades, you must enter the
  147.                                | breeding caverns of these nightmarish bugs
  148.                                | and destroy everything that moves. Phylox
  149.                                | has excellent VGA graphics and SoundBlaster
  150.                                | compatible sound effects. Requires a 286/12
  151.                                | or better machine, a hard disk, and 640K.
  152. SHOOTING.ZIP    97066  11-18-93  Shooting Gallery (Anderson, Nels, ASP; $10)
  153.                                | is a terrific arcade shooting game with
  154.                                | several different challenges. The shooting
  155.                                | gallery would be good enough by itself, with
  156.                                | its many different targets whizzing by, but
  157.                                | there is also a skeet shoot and a quick-draw
  158.                                | contest that should you turn you into the
  159.                                | Fastest Mouse in the West. Get past those,
  160.                                | and you face a shoot-out with the bad guys,
  161.                                | but don't shoot any innocent bystanders! VGA
  162.                                | and a mouse are required.
  163. SPACEKL.EXE     45246  06-23-92  SpaceKill I (Neurosport; $15) is a space
  164.                                | battle game in which you must maneuver
  165.                                | through asteroids and mine fields, defend
  166.                                | your docking station as well as your ship,
  167.                                | and fight the enemies ships. EGA/VGA
  168.                                | required.
  169. STARDEF.EXE     67259  01-09-90  Star Defense (Forben Software Engineering;
  170.                                | $15) is an arcade game with high-quality
  171.                                | digitized voice and sound effects that play
  172.                                | through the PC's speaker. The object is to
  173.                                | protect your missile silos from enemy bombs.
  174.                                | There are five levels of action, each a bit
  175.                                | more difficult than the last. Requires 286
  176.                                | or 386 with EGA or VGA.
  177. STARFIRE.ZIP   186528  11-21-93  Starfire 1.4 (Silver Lightening Software;
  178.                                | $20) is an action-packed shoot-em-up space
  179.                                | game. An invasion fleet is headed towards
  180.                                | the Earth. You must blast away at the enemy
  181.                                | while avoiding the fire and smart weapons of
  182.                                | the mother ship and its fighters. As you fly
  183.                                | close to the huge mother ship, you must also
  184.                                | avoid running into objects jutting out from
  185.                                | it. Other features include
  186.                                | keyboard/mouse/joystick input, and sound
  187.                                | card support for music and sound effects.
  188.                                | Requires 256-color VGA for the great hi-res
  189.                                | graphics, and a 286 or faster CPU.
  190. STRYKER.ZIP    565905  07-27-93  Major Stryker 1.4 (Apogee Software; $34) is
  191.                                | a shoot-em-up space combat game. You pilot a
  192.                                | high-powered space ship through space
  193.                                | stations, lava caves and alien cities.
  194.                                | Features include triple-parallax scrolling,
  195.                                | EGA/VGA highspeed animated graphics, Ad Lib
  196.                                | and Sound Blaster support, cinematic
  197.                                | sequences, joystick support, a demo mode,
  198.                                | and the ability to save/restore up to 10
  199.                                | games.
  200. WOLFENST.ZIP   719578  11-20-93  Wolfenstein 3D 1.4 (Apogee Software; $39) as
  201.                                | Capt. B.J. Blazakowicz on a reconnaissance
  202.                                | mission, you must try to infiltrate a Nazi
  203.                                | fortress. Captured and awaiting execution
  204.                                | you try to escape the prison in which you
  205.                                | are held and get the plans to the Allies
  206.                                | before they suffer a major defeat. As with
  207.                                | all Apogee games, you get beautiful,
  208.                                | full-color, smoothly scrolling animated
  209.                                | graphics, sound/music card support, mouse
  210.                                | and joystick and Gravis game pad support,
  211.                                | and all the other professional touches.
  212. XERIX.EXE      136759  04-02-93  Xerix 1.3 (Reville, Brendan; $0) is a
  213.                                | futuristic shoot-em-up game with great
  214.                                | graphics and sounds. You guide a space ship
  215.                                | through a strange new world and destroy or
  216.                                | avoid enemy obstacles. It supports VGA/MCGA
  217.                                | graphics, Adlib and Sound Blaster sound
  218.                                | cards, expanded and extended memory, and a
  219.                                | mouse or joystick. Requires 500K free disk
  220.                                | space.
  221. XLAGIT.EXE      58051  05-29-91  Xlagit (Tangtrakul, Atakorn; $5) is a
  222.                                | shoot-em-up action game in which
  223.                                | international flags are dropped randomly
  224.                                | from the top of the screen, and you must
  225.                                | destroy ONLY the Iraqi flag. The more points
  226.                                | you amass, the faster the action gets. If
  227.                                | Sadamm's smiling face appears you can blow
  228.                                | him away for extra points. This game
  229.                                | requires a mouse, and has excellent EGA/VGA
  230.                                | graphics, but also supports CGA.
  231. BEYOND.COM      23815  11-24-89  Beyond Columns 1.1 (Taylor, Brad P.; $0)
  232.                                | "...is like Tetris, only different." That's
  233.                                | what our write-up of this program would have
  234.                                | been before reading the background given by
  235.                                | the author, who says: "The original Columns
  236.                                | game was invented for the X window system by
  237.                                | Jay Geertsen of HP" before Tetris came
  238.                                | along. In this game, you control columns as
  239.                                | they move down the screen, much like with
  240.                                | Tetris. However, each column is composed of
  241.                                | three different blocks and you make the
  242.                                | columns dissolve by getting three blocks of
  243.                                | the same color or design (your choice of
  244.                                | several block designs is given) in a row,
  245.                                | vertically, horizontally, or diagonally. To
  246.                                | further complicate things, you can rearrange
  247.                                | the blocks within the columns so that, for
  248.                                | example, if a column on the bottom has two
  249.                                | green blocks on top and the falling column
  250.                                | has a green block in the middle, say, you
  251.                                | can rotate the middle green block to the
  252.                                | bottom of the column so that when it lands
  253.                                | on the column with the two green blocks,
  254.                                | there will be three green blocks in a row,
  255.                                | causing them to dissolve. In our opinion,
  256.                                | this program is a lot more difficult than
  257.                                | Tetris. The Easy level drove us to a nervous
  258.                                | breakdown. The bad news: it is for VGA or
  259.                                | MVGA only, and it appears that you have to
  260.                                | reboot to get out of the program.
  261. BRIX_EM.EXE    284911  01-12-93  Brix I (Epic MegaGames ASP; $34) is a
  262.                                | falling-block game with a lot of features:
  263.                                | lasers, elevators, lava, anti-gravity, and
  264.                                | more. There are 112 levels to challenge you.
  265.                                | The game features superb VGA graphics and
  266.                                | animation, Sound Blaster music and digital
  267.                                | sound. Requires VGA, 286 or better, 512K
  268.                                | RAM, and a hard disk.
  269. BRIX.EXE       111203  01-20-92  Brix 2.0 (Dlugosz Software; $5) is an
  270.                                | impressive falling-block game. As you
  271.                                | progress to higher levels, the game speed
  272.                                | increases, the playing field becomes
  273.                                | smaller, and the puzzle shapes become more
  274.                                | complicated. Other features include solo
  275.                                | play or head-to-head competition, four
  276.                                | difficulty levels ranging from easy to
  277.                                | impossible, and more. A sliding tile puzzle
  278.                                | game is also included. EGA/VGA required.
  279. COLORJB.COM     29805  07-23-90  Colors 1.1 (BONCZYK, JIM; $?) has many new
  280.                                | strategies. Requires VGA.
  281. CUBER.EXE       74712  09-07-90  Cuber 2.0 (Soleau, William; $12) is a
  282.                                | challenging variation of the falling block
  283.                                | game.
  284. DBLOCKS.COM     35275  05-27-90  Double Blocks (Yale, Ernest Yale; $5) is a
  285.                                | falling block game for one or two players.
  286.                                | The program is well designed, colorful, and
  287.                                | has good sound effects which can be turned
  288.                                | off. Because it uses ASCII characters for
  289.                                | graphics, it will work with any type of
  290.                                | video. (The author can no longer be reached
  291.                                | at the address listed in the documentation.)
  292. DOUBLNK.EXE     83585  12-08-92  Double Link (Tupaczewski, Paul; $15) is a
  293.                                | very addictive falling-block game. An oblong
  294.                                | shape, which is actually two round units
  295.                                | linked together, is dropped down the chute.
  296.                                | Sometimes they are the same color, but often
  297.                                | they are not. When four units of the same
  298.                                | color are aligned together vertically or
  299.                                | horizontally, they disappear and the other
  300.                                | units in the links are left behind. If a
  301.                                | unit left behind was being held aloft by its
  302.                                | partner, it drops when the partner is
  303.                                | removed. This can set up a chain reaction as
  304.                                | a unit drops to form a group with three
  305.                                | matching units below it. Each level starts
  306.                                | with more and more Meanies (units with
  307.                                | faces) in the chute. Once all of the Meanies
  308.                                | are removed by grouping matching colors with
  309.                                | them, the level is over.
  310. EGAINT.COM      62585  10-04-90  EgaInt 0.94.12 (Ng, Eric; $0) is a falling
  311.                                | block game. Several options are available
  312.                                | such as a tournament mode, your choice of
  313.                                | control keys and block styles, and eleven
  314.                                | levels of play. Requires EGA/VGA.
  315. MULTIX.COM      37559  10-05-90  Multix (Blackstone Software; $10) is an
  316.                                | interesting and challenging falling-block
  317.                                | game. The falling pieces are very
  318.                                | irregularly shaped, so placing them is very
  319.                                | challenging. You can "crunch" a portion on
  320.                                | the piece to make it fit better, but this
  321.                                | will subtract from your score. Requires EGA.
  322. NYET.EXE        67814  06-28-91  Tommy's Nyet 04.29.90 (Tommy's Toys; $?) is
  323.                                | a basic falling-block game.
  324. NYET3.ZIP      602970  08-24-93  Nyet III [PROLINE Software; $40] is a super
  325.                                | falling-block type game with many innovative
  326.                                | features. There are many different
  327.                                | variations of the game, such as one in which
  328.                                | blocks that have already come down partially
  329.                                | melt away and the next in which appendages
  330.                                | suddenly appear. You have to win "money" on
  331.                                | the lower levels with which to buy tools for
  332.                                | taking on the higher levels. The program
  333.                                | features great graphics, sounds, and opening
  334.                                | animation. Requires VGA, hard disk, 286+.
  335. ROPO.EXE        51420  11-23-91  Rodeo Poker 1.0 (Herring, Steve; $8) is a
  336.                                | western-style falling-block game. Instead of
  337.                                | falling blocks, this game uses playing cards
  338.                                | that drop down four chutes for you arrange
  339.                                | into groups of five to make winning poker
  340.                                | hands. You can jump a card from one chute to
  341.                                | another. The better the hand the bigger the
  342.                                | score.
  343. STT.EXE         51016  08-16-91  Shift Tac Toe (Hanchin, Len; $10) is a
  344.                                | falling block type game in which you must
  345.                                | shift the colors of three vertical blocks as
  346.                                | they fall so that they will match up with
  347.                                | other blocks of the same color. It starts
  348.                                | off easy, but the action gets faster, the
  349.                                | longer you go.
  350. TEAMTRS.EXE     42055  11-06-91  Teamtris (Cinetic Systems; $0) is a
  351.                                | falling-block game that lets you play
  352.                                | against a human opponent, as well as playing
  353.                                | solo. You can choose between two board
  354.                                | sizes. VGA required.
  355. TEXTRIS.ZIP    109369  09-09-93  Textris 2.0 (Hanlin, Thomas G. III; $12) is
  356.                                | a falling-block game that makes you spell
  357.                                | words as the letterblocks fall. If you like
  358.                                | Tetris type games and you like word games,
  359.                                | we guarantee that you will love Textris.
  360.                                | Words can be made horizontally or vertically
  361.                                | and must be from 3-7 letters long. When the
  362.                                | letterblocks form a word, they are
  363.                                | highlighted for a moment and then removed.
  364.                                | The blocks above those being removed move
  365.                                | down a row and if any new words are formed
  366.                                | as a result, they are removed too. Points
  367.                                | are awarded according to the difficulty of
  368.                                | the words spelled. A game like this requires
  369.                                | a good dictionary built in for determining
  370.                                | when a word has been spelled. If it has a
  371.                                | poor or limited dictionary, you will be
  372.                                | frustrated by its rejecting words that you
  373.                                | know are good. We were very satisfied with
  374.                                | Textris' dictionary. Requires EGA/VGA.
  375. TOWERS.ZIP     116146  11-21-93  Towers (Cascoly Software ASP; $24) The
  376.                                | object is to build a tower one level at a
  377.                                | time with falling blocks of various sizes.
  378.                                | You need quick reflexes to be able to fit
  379.                                | the blocks in the tightest pattern. There
  380.                                | are detailed 3-D perspective graphics that
  381.                                | change as you scroll the screen. Requires
  382.                                | EGA/VGA and a mouse.
  383. VALGUS.COM      48706  07-18-91  Valgus Squared (Glenn, James R. Jr.; $10) is
  384.                                | a falling-block game with pieces moving in
  385.                                | from all four sides. The object is to
  386.                                | complete squares around the block in the
  387.                                | middle. Since you never know what direction
  388.                                | the next piece will be coming from, you do
  389.                                | not have long to react, making this a very
  390.                                | challenging game.
  391. XTETRIS.EXE     76419  10-24-90  xTetris 2.0 (Singer, Daniel; $0) is a
  392.                                | falling-block game which includes triangular
  393.                                | shapes as well as rectangles.
  394. XXIV.EXE        58494  06-18-93  XXIV (Ambachtsheer, Mark; $10) is a
  395.                                | falling-block type math game. Sets of three
  396.                                | numbers fall and the object is to get
  397.                                | numbers to multiply together to equal 24,
  398.                                | horizontally or vertically. Three levels of
  399.                                | difficulty keep you on your toes.
  400. HORROR.EXE      60886  06-07-93  EndLess Horror (JMS Enterprises; $10) is a
  401.                                | parody of the Street Fighter arcade type
  402.                                | game. All the ozone has burned up and you
  403.                                | must fight off the evil Froggers.
  404. EXECUTE.ZIP    557821  07-23-93  Executioners (Bloodlust Software; $35) is an
  405.                                | intense fighting game for 1 or 2 players. It
  406.                                | features a total of eight fighting moves,
  407.                                | and machine guns, and a variety of strange
  408.                                | super-villians. It also features music and
  409.                                | digitized sounds effects. Requires VGA and
  410.                                | 386+ with at least 1 meg of expanded memory.
  411. KUNGFU.ZIP     314123  11-20-93  Kung Fu Louie (Salgado, R.; $30) is an
  412.                                | arcade game in which you, as Kung Fu Louie,
  413.                                | must fight the "evil" martial artists. This
  414.                                | is a MAJOR programming effort covering three
  415.                                | disks. The documentation lists a dozen
  416.                                | people as co-authors. The program requires a
  417.                                | 286 or 386 computer with EGA compatible
  418.                                | video to keep the realistic karate graphics
  419.                                | moving smoothly and quickly. The AdLib music
  420.                                | card is supported, but if you don't have
  421.                                | one, you will still get a musical soundtrack
  422.                                | on the PC's speaker. A couple of the authors
  423.                                | are karate students, and it shows in the
  424.                                | graphics and play of the game. A front punch
  425.                                | does the least damage, but can be thrown the
  426.                                | fastest. A back spinning hook kick to the
  427.                                | head is the most damaging blow, but is so
  428.                                | slow it is easily avoided or countered by a
  429.                                | faster technique. Two other techniques, a
  430.                                | front snapkick to the body and a roundhouse
  431.                                | kick to the head, do medium damage at medium
  432.                                | speed. There are four different scenes, and
  433.                                | you have to defeat several "bad guys" at
  434.                                | each location, and of course, the
  435.                                | competition keeps getting tougher. The
  436.                                | scenery is very impressive.
  437. BATALIA.COM     40112  11-03-89  Batalia is a two-player game in which you
  438.                                | and your opponent each have a space ship and
  439.                                | the object is to be the first to shoot the
  440.                                | other a total of ten times. Barriers, etc,
  441.                                | are placed on the screen for you to hide
  442.                                | behind and maneuver around. The screen
  443.                                | changes after each hit.
  444. BOMBAWA.EXE     74082  03-25-91  BombAway 1.2 (Delaroderie, Rad; $10)
  445.                                | combines two popular programs EGABomb and
  446.                                | VGABomb. It is a high-resolution,
  447.                                | mouse-supported (not required) graphics game
  448.                                | in which two players fire artillery shells
  449.                                | at each other under a moonlit star-filled
  450.                                | night sky. EGA/VGA required.
  451. GROUNDWR.ZIP   103072  11-19-93  Ground War (Enque Software; $10) is a
  452.                                | two-player multi-tank game, that involves
  453.                                | both hand-eye coordination and strategy. One
  454.                                | player takes the position of the Allies,
  455.                                | while the other takes the position of the
  456.                                | Iraqis in controlling eight tanks each
  457.                                | around ammo dumps, fuel tanks, bunkers and
  458.                                | mine fields. Requires EGA/VGA.
  459. GRAVWAR.COM     42786  11-15-90  Gravity Wars (Ismail-Beigi, Sohrab; $0) is
  460.                                | an interesting variation of the old
  461.                                | two-player, tank aim-and-shoot type game.
  462.                                | Instead of tanks, you have space ships, and
  463.                                | the gravity of nearby planets and stars
  464.                                | affect your shots. For each game, you can
  465.                                | toggle through randomly drawn star systems
  466.                                | to find one that looks particularly
  467.                                | interesting and challenging. VGA required.
  468. HAVOC.EXE       39519  12-28-92  Electron Havoc 1.1 (Shramko, John; $10) lets
  469.                                | you and an opponent take turns firing at
  470.                                | each other's space ships. You must adjust
  471.                                | your firing speed and ship location to allow
  472.                                | for gravity pockets. Requires VGA and a
  473.                                | mouse.
  474. NITEFIRE.COM    23378  04-02-91  Nitefire is a two-player tank game. You take
  475.                                | turns moving or shooting. Before shooting,
  476.                                | you can adjust the angle and velocity. The
  477.                                | first one to hit the other wins.
  478. PATRIOT.COM     62964  02-20-91  Patriot 1.1.1 (Jaeger, Bruce; $0) is a tough
  479.                                | VGA arcade game in which you must guide
  480.                                | Patriot missiles against Scud missiles. A
  481.                                | mouse is required.
  482. SANDSTRM.ZIP   189740  11-21-93  Sand Storm 2.1 (Johndrow, David A. ASP; $23)
  483.                                | is a missile war game based on Desert Storm.
  484.                                | You must defend cities, oil wells and
  485.                                | barracks from scuds and jet attacks with
  486.                                | your Patriot missiles. Then guide your
  487.                                | Tomahawk missile through anti-aircraft fire
  488.                                | to knock out enemy weapons plants and mobile
  489.                                | scud launchers. The game includes 20
  490.                                | missions and a Gulf war map. Requires
  491.                                | EGA/VGA, mouse and 384K RAM.
  492. SCORCH.ZIP     180899  11-19-93  Scorched Earth 1.2 (Hicken, Wendell;
  493.                                | $10-$20) is a thrilling artillery game for
  494.                                | VGA. If features colorful graphics and
  495.                                | allows up to 10 players. You can use a
  496.                                | mouse, joystick, or keyboard. One player can
  497.                                | compete against computerized players or mix
  498.                                | computerized and human players.
  499. SCUDATK.ZIP    159158  07-14-93  Scud Atak2 (Peterson, David Lee; $5) is a
  500.                                | missile-attack type game. Features include
  501.                                | excellent VGA graphics, a synthesizer music
  502.                                | soundtrack and digitized sound effects and
  503.                                | speech (with sound cards), and joystick and
  504.                                | mouse support. With multiple missiles and
  505.                                | aircraft, this is a very challenging and
  506.                                | enjoyable game.
  507. STORM1.ZIP     418417  07-28-93  Space Chase I: City Under Siege (Safari
  508.                                | Software Productions; $19-$34) Jason Storm
  509.                                | battles the forces of evil for control of a
  510.                                | vast city. Features 10 levels of play,
  511.                                | excellent EGA/VGA graphics, and original
  512.                                | Adlib/SB music tracks. Requires 286-16+,
  513.                                | 530K RAM (580K and sound card for music),
  514.                                | EGA/VGA and 2MB of disk space.
  515. TANK.COM        39143  11-03-89  Tank is a two-player tank game, or you can
  516.                                | play the computer. Unlike NiteFire, you
  517.                                | don't take turns. Firing, adjustment of
  518.                                | angle and velocity, shields, movement, all
  519.                                | take place constantly by both sides.
  520.                                | Slow-down required.
  521. TANKWARS.ZIP   211505  11-19-93  Tank Wars (Morse, Kenny; $10) is not your
  522.                                | typical aim-and-shoot tank game. It looks
  523.                                | like the old VGA-Bomb on the surface, but
  524.                                | one major difference is the variety of
  525.                                | weapons from which to choose. Another
  526.                                | interesting difference is the choice of six
  527.                                | opponent types, and the attackee has
  528.                                | defensive options. VGA is required, and a
  529.                                | mouse is optional.
  530. TVBOMB.EXE      51934  10-17-91  TV Guided Bombs (VTS; $3-$13) is a game in
  531.                                | which you must guide a camera equipped bomb
  532.                                | down the air shaft of the bunker.
  533. VGABOMB.COM     40070  08-21-89  VGABomb 1.0 (Delaroderie, Rad; $5) is an
  534.                                | artillery combat game.
  535. ASP.COM         35881  06-24-89  ASP Attack Plus 2.0 (The Hodges Enterprise;
  536.                                | $10) is patterned after the old snake games
  537.                                | which were among the first games available
  538.                                | for the PC. In the game, you guide the snake
  539.                                | around gobbling up food as it appears. The
  540.                                | snake grows longer with each bite, however,
  541.                                | and if you run into yourself or a wall, it's
  542.                                | off to snake heaven. What makes ASP
  543.                                | different is that the better you do, the
  544.                                | more walls start sprouting up. If that isn't
  545.                                | challenging enough, you can choose to steer
  546.                                | the snake with only left and right turns
  547.                                | from the snake's perspective, as opposed to
  548.                                | using the four arrow keys which always
  549.                                | result in movement in the arrow's direction.
  550. EGASNAKE.EXE    40230  07-06-93  EGASnake 1.0 (Hulthin, Michael; $10) is an
  551.                                | EGA version of the old Snake game. It has
  552.                                | realistic looking rats for the snake to eat,
  553.                                | adjustable speeds, and multiple board
  554.                                | layouts.
  555. REFLEX.ZIP     101308  11-20-93  Reflex (3F Productions; $15) is a "snake"
  556.                                | type game. The object is to move your worm
  557.                                | through many levels, collecting points by
  558.                                | eating and avoiding your enemies. Good
  559.                                | graphics and color.
  560. SLITHER.ZIP     94620  11-20-93  Slither (Jamison, Brian; $10) is a variation
  561.                                | on the old classic Snake game. You must try
  562.                                | to eat rats and other cretures without
  563.                                | running into the walls or yourself. Features
  564.                                | include two-player games, Sound Blaster
  565.                                | support, and more. You can also play against
  566.                                | the computer.
  567. SNAKE.COM       26488  01-24-90  Snake (Lorati, Roger; $5) is another
  568.                                | variation of the old Snake game in which you
  569.                                | must guide the constantly growing snake
  570.                                | around the screen to eat the pellets without
  571.                                | running into itself or other obstacles.
  572.                                | There are a couple of interesting twists to
  573.                                | this one.
  574. SQUIRM.EXE      69611  12-07-92  Squirmer 1.30C (SQUIRM) (Parker, Stephen L.;
  575.                                | $10) is a sophisticated variation of the old
  576.                                | Snake type game in which the
  577.                                | ever-lengthening worm must maneuver around
  578.                                | to swallow stuff while avoiding running into
  579.                                | things. Transporters take you to different
  580.                                | levels, and eating a clock gives you more
  581.                                | time. Eating dynamite sticks will cause part
  582.                                | of the worm to explode, making it easier to
  583.                                | maneuver, but if the worm is not long
  584.                                | enough, it may all explode and you die.
  585. TROFF.EXE       69230  08-28-90  Troff (Soumarokov, N.; $10) is a game that
  586.                                | combines the old "Snake" type game with the
  587.                                | old "Blockade/Tron" type game to come up
  588.                                | with a tough new challenge. You must race
  589.                                | the computer's snake to get to the randomly
  590.                                | appearing "pellets", and at the same time
  591.                                | try to make the computer's snake run into
  592.                                | your snake, a wall or itself while avoiding
  593.                                | having the computer's snake do the same to
  594.                                | you. There are four levels of randomly
  595.                                | moving walls. Pascal source code is
  596.                                | included. Requires a 286 machine, EGA and
  597.                                | DOS 3.3+. The game is well designed,
  598.                                | challenging and fun to play. (The author is
  599.                                | a 17 year-old Soviet citizen living in
  600.                                | Vienna, Austria.)
  601. VENDETA.EXE     65476  04-08-93  Vendetta 1.0 (Elder, Steven; $10) The object
  602.                                | of the game is to shoot the bad guys that
  603.                                | are hiding around town. You have to scroll
  604.                                | the screen to see the whole town, and you
  605.                                | have to be fast to get the bad guys before
  606.                                | they get you. Requires 640K RAM, VGA, and a
  607.                                | mouse.
  608. MODSS.EXE       41382  11-19-92  Menace of Dr. Spoil Sport (Leithauser,
  609.                                | David; $5-$10) you need to get to Dr. Spoil
  610.                                | Sport's space station above the earth,
  611.                                | disable the weapons before he blasts the
  612.                                | earth with a super laser, and avoid all the
  613.                                | traps and robot guards. VGA required.
  614. ZAPPER1.EXE    335181  02-11-93  Zapper in Neverwhere 1.0 (Acord Games; $20)
  615.                                | In this 3-D, scrolling, virtual reality type
  616.                                | game, a freak lightening bolt draws you into
  617.                                | an alternate dimension inside your computer.
  618.                                | The denizens of this strange universe offer
  619.                                | to help you return to Earth if you help them
  620.                                | defeat their ancient enemies the Zargons.
  621.                                | The bizarre landscape is peopled with
  622.                                | strange pyramid-shaped beings who provide
  623.                                | you with clues and teleport you to other
  624.                                | areas in your quest to escape. Features
  625.                                | include SoundBlaster-compatible sound
  626.                                | effects and music. VGA required.
  627. ZAPPER2.EXE    271067  02-11-93  See ZAPPER1.EXE
  628. ZAPPER4.ZIP    550186  11-20-93  Zapper 4 Lost In Zapperstein (Acord Games;
  629.                                | $20) is an action/arcade in which you return
  630.                                | to Neverwhere to save the Zargons from an
  631.                                | evil ruler. The Zargons are being held
  632.                                | captive in Neverwhere's capital city of
  633.                                | Zapperstein. You must not only save the
  634.                                | Zargons, but still escape safely from the
  635.                                | bizarre world inside the computer. Features
  636.                                | scrolling screens and sound effects.
  637. ZAPMAN.ZIP     632741  11-20-93  Zapman 1 The Fantastic Zapman (Acord Games;
  638.                                | $20) you must help free Zapman from evil
  639.                                | aliens. You run, jump and shoot your way to
  640.                                | freedom through 20 levels of aliens and
  641.                                | hazards. Features scrolling screens and
  642.                                | sound effects. Requires VGA and a hard disk.
  643. ZOOSE.ZIP      650909  11-20-93  Zoose 1 - Zapped by the Light! (Acord Games;
  644.                                | $20) You play the role of superhero, Captain
  645.                                | Zoose, who explores strange worlds and
  646.                                | fights to save humankind from space
  647.                                | invaders. Features scrolling screens and
  648.                                | sound effects.
  649. CAPNZAPN.ZIP   661006  11-20-93  Capn Zapn 1 Kozmik Journeys (Acord Games;
  650.                                | $20) You are a space explorer who journeys
  651.                                | to other planets collecting treasures and
  652.                                | fighting monsters. Features 20 levels of
  653.                                | bizarre worlds, animated adversaries,
  654.                                | scrolling screens and sound effects.
  655.                                | Requires VGA and a hard disk.
  656. ARKEGA.ZIP     113555  11-21-93  Ark (DeMers, Scott; $0) is a breakout game
  657.                                | with an interesting feature - the files that
  658.                                | define the different playing screens can be
  659.                                | edited with a text editor, allowing you to
  660.                                | easily create customized playing fields. You
  661.                                | could make a whole set of screens for
  662.                                | special promotions or events, for example,
  663.                                | limited only by your imagination.
  664. BANANOI.EXE     49176  07-06-93  Bananoid (Rieder, William; $0) is the best
  665.                                | breakout type game we have ever seen on a
  666.                                | PC. It requires VGA or MCGA, a mouse, and at
  667.                                | least a 286-10. The graphics are beautiful.
  668.                                | One unusual feature is that the playing
  669.                                | field is two screens wide and scrolls
  670.                                | smoothly as you move the mouse. Another
  671.                                | unusual feature (for a breakout game) is
  672.                                | that every once in a while, one of the
  673.                                | colored blocks that you are breaking out
  674.                                | falls down the screen and if you catch it
  675.                                | with the paddle, it changes the paddle (to
  676.                                | narrower, double-wide, or "sticky"), or it
  677.                                | changes the paddle to a ship which can fire
  678.                                | laser blasts at the remaining blocks (while
  679.                                | the ball is still bouncing around, of
  680.                                | course), or it advances you to the next
  681.                                | screen. Which of these happens depends on
  682.                                | the color of the block.
  683. BREAKOU.COM     19557  08-21-89  Breakout (Strausberg, Hal; $0) is a new
  684.                                | version of the old Breakout type of game. It
  685.                                | requires an EGA or better.
  686. BRICK.COM       12169  11-03-89  Brick (Bly, Vincent; $0) is a Break-Out type
  687.                                | game.
  688. BROKOUT.COM      7265  03-24-91  Brokeout 1.1 (Cox, Doug; $0) is a no-frills
  689.                                | breakout game that requires a mouse and VGA.
  690. DRAGNFW.COM     18553  11-03-89  Dragon (Willshaw, F. A.; $?) is a game like
  691.                                | Breakout, but with a lot of twists.
  692. POPCORN.COM     60371  01-26-90  PopCorn (Lacaze, M.; $0) is a fantastic
  693.                                | breakout game with all kinds of special
  694.                                | effects. There are two problems: the
  695.                                | documentation is in French, and the game
  696.                                | plays at a speed about ten times that of the
  697.                                | surrounding graphics. See the write-up of
  698.                                | this program in the REVIEWS directory
  699.                                | (GA_03) for tips on running this program.
  700. SBLAST.EXE      73888  06-16-93  Moraff's Super Blast I (Moraff, Steve; $0)
  701.                                | is an advanced breakout type game. There are
  702.                                | multiple screens with lots of surprises,
  703.                                | including sticky paddles, multi-balls, and
  704.                                | much more. Some of the screens require a lot
  705.                                | of patience to master, but getting there is
  706.                                | half the fun. Virtually all video systems
  707.                                | are supported, from CGA to Super-VGA. A
  708.                                | joystick is supported on AT's.
  709. LAVACAP.ZIP     90584  11-20-93  Lava Cap (Soleau, William; $15) is a
  710.                                | variation of Soleau's popular Oilcap game,
  711.                                | but with many enhanced features. It seems
  712.                                | much harder to us. If you are not familiar
  713.                                | with this type of game: the scenario is that
  714.                                | a volcano is getting ready to erupt, and you
  715.                                | must lay pipes, which come in different
  716.                                | configurations, to direct the flow of lava.
  717.                                | The longer the uninterrupted path you are
  718.                                | able to create, the higher your score. You
  719.                                | must reach certain point totals to continue
  720.                                | to advance to each of the 20 levels. EGA/VGA
  721.                                | and a mouse are required.
  722. OILCAP.ZIP     113928  11-20-93  OilCap (Soleau, William; $12) is similar to
  723.                                | the game Pipe Dream. You must place pipe
  724.                                | links to contain the flow of oil before it
  725.                                | reaches a dead end. You can optionally speed
  726.                                | up the flow of oil after you have placed all
  727.                                | your links down. EGA/VGA and a mouse are
  728.                                | required.
  729. MAINBRK.EXE     67827  04-11-91  MainBreak 4.0 (Soleau, William; $?) -
  730.                                | connect the water pipes.
  731. RUNOFF.EXE      82615  06-17-92  Runoff 2.0 (Soleau, William; $14) - 50
  732.                                | challenging levels. The game requires
  733.                                | EGA/VGA and a mouse.
  734. UPWALL.EXE      66212  03-25-90  Up the Wall (Soleau, William; $10)
  735. WALLPIPE.ZIP   116932  11-21-93  Wall Pipe 1.0 (William Soleau; $12) is a
  736.                                | sequel Oilcap (above). It pits you against
  737.                                | the clock as you try to keep water flowing
  738.                                | from a well by creating a series of pipe
  739.                                | links to control its flow. Requires EGA/VGA
  740.                                | and a mouse.
  741. ALDOEGA.COM     19909  08-21-89  Aldo's Adventure (Ibach, David and Benjamin;
  742.                                | $15) is a graphics game of the ladders,
  743.                                | ramps, hazards, and treasures variety. The
  744.                                | graphics are all professional quality.
  745.                                | Requires a 286 machine and EGA/VGA.
  746. ALDO2.COM       27702  01-26-90  Aldo Again (Ibach, David and Benjamin; $15)
  747.                                | if you liked Aldo-EGA you'll love Aldo
  748.                                | Again. In this new game Aldo has more ramps,
  749.                                | hazards and ladders to climb and more
  750.                                | treasures to gather. The Mad Maze is
  751.                                | guaranteed to wipe you out. EGA/VGA and 286
  752.                                | required.
  753. ALDO3.EXE       29900  12-16-91  Aldo Assault (Ibach, David and Benjamin;
  754.                                | $15) is the sequel to Aldo's Adventure and
  755.                                | Aldo Again. Features include ramps, ladders,
  756.                                | treasures and hazards. It has new scenes,
  757.                                | superb animation, and more. Requires EGA/VGA.
  758. DIADASH.EXE     53515  03-17-93  Diamond Dash (Fleming, David; $15) is a
  759.                                | run-jump-ladder-climbing type game, but
  760.                                | instead of jumping over bad guys, you have
  761.                                | to blast holes for them to fall into so that
  762.                                | you can walk over them. There are five
  763.                                | levels of play. EGA/VGA required.
  764. JETPK11A.ZIP   306441  06-14-93  Jet Pack 1.1 [Software Creations, ASP; $20]
  765.                                | is a climb-and-jump type game, but with the
  766.                                | twist that you also have a jet pack with
  767.                                | which to fly around while you collect
  768.                                | treasures and avoid various deadly creatures.
  769. 3_DEMON.COM     22309  02-07-90  3-Demon (Price, John D. & Richardson, Rick;
  770.                                | $10) is a PacMan-type game from the
  771.                                | perspective of PacMan for a really
  772.                                | interesting twist on an old game. You can
  773.                                | also switch to an overhead view.
  774. ABM.COM         25413  02-07-90  ABM (Clone Sales; $?) Defend cities against
  775.                                | a missile attack. Slow-down required.
  776. ASTRO.COM       16048  11-16-89  Astro (Gangola, Dave; $?) is a good version
  777.                                | of Asteroids, but it does not run on a
  778.                                | system with a 101-key keyboard.
  779. BEAST.COM        9206  11-16-89  Beast (Baker, Dan; $20) You push blocks
  780.                                | around the screen to try to trap the baddies.
  781. BLORT.COM        5832  11-16-89  BLORT! is a strange variant on SPACE
  782.                                | INVADERS.
  783. CATCHEM.EXE     35120  02-22-93  CatchEm (Edson Software; $15) is similar to
  784.                                | the old Atari arcade game, Kaboom!. The
  785.                                | object is to catch all the falling items.
  786.                                | The type of item changes with each "wave".
  787.                                | It may be raining cats and dogs in one wave
  788.                                | and kitchen appliances in another. The
  789.                                | changing graphics makes the game more
  790.                                | interesting than Kaboom!. It takes a long
  791.                                | time to get up to a pace that is really
  792.                                | challenging, but we seem to recall that
  793.                                | Kaboom! was the same way. Requires VGA (with
  794.                                | 256k), a mouse, and a 286 or faster.
  795. CD_MAN.EXE     233798  03-15-93  CD-Man (Creative Dimensions; $15) is a 3D
  796.                                | animated PacMan-style game with beautifully
  797.                                | detailed screens. Features include 1-2
  798.                                | player support, adjustable game speed, sound
  799.                                | effects, and excellent graphics. Requires
  800.                                | 512K and VGA.
  801. CENTIPD.COM     10873  08-28-89  Centiped is played like the famous arcade
  802.                                | game Centipede.
  803. CHOPPER.ZIP    117546  08-18-93  Chopper Commando 2.0 (Currie, Mark &
  804.                                | Schindlbeck, T.J.; $?) Fly a helicopter
  805.                                | combat mission, bombing and shooting the
  806.                                | enemy. There are three levels of play, and
  807.                                | all of them are tough, even the "wimp" level.
  808. CLONINV.EXE     81280  08-23-92  Clone Invader (Quiring, Gary; $20) is a
  809.                                | clone of the old Space Invaders arcade game.
  810.                                | It has colorful graphics and can be
  811.                                | configured for virtually all cpu and video
  812.                                | types.
  813. EGAROID.COM     51041  10-30-89  EGA-roids 1.0c (Designer Software; $5) is a
  814.                                | high-resolution asteroids game for the EGA.
  815.                                | The graphics are terrific, but we had
  816.                                | trouble getting the feel of the keys the
  817.                                | program uses for different functions. We
  818.                                | suspect that the key selection was based on
  819.                                | a standard keyboard rather than the 101-key
  820.                                | keyboard. EGA required. We have also
  821.                                | included in this archive a patch (by John
  822.                                | Deurbrouck) that will increase the maximum
  823.                                | number of ships from three to thousands, so
  824.                                | that you can get more practice. It will also
  825.                                | create a new EGAroid file that allows only
  826.                                | one ship, for when you are ready to really
  827.                                | prove your skills.
  828. GFF.COM         56117  04-30-91  Galactic Food Fight (Dondzila, John; $0) is
  829.                                | an arcade game along the lines of the old
  830.                                | Defender type games. VGA is required. A cpu
  831.                                | slow-down utility may also be required.
  832. GOTCHA.EXE      56691  05-20-93  Gotcha 1.0 (Herring, Don; $0) is a variation
  833.                                | of the game of Qixx. The object is to lop
  834.                                | off portions of the screen without being hit
  835.                                | by the moving lines. Requires VGA.
  836. HOPPER.COM      27535  02-07-90  Hopper ($0) is like Frogger.
  837. INVADERS.COM     9216  01-01-80  Invaders is like Space Invaders.
  838. JOUST.COM       60671  11-18-90  Joust VGA (Sharpless, Dave; $10) is a
  839.                                | well-done PC version of the popular arcade
  840.                                | game. The graphics are very good. CPU
  841.                                | slow-down may be required.
  842. KAMAKAZ.COM     23561  11-16-89  Kamakaze is an arcade game where the object
  843.                                | is for you to kill all the Wimps (the enemy)
  844.                                | before they ram their ships into yours and
  845.                                | destroy you. This game is similar to the old
  846.                                | Asteroids game.
  847. KONG.COM        28891  11-03-89  Kong is similar to the arcade game Donkey
  848.                                | Kong. The graphics are a little on the crude
  849.                                | side, but we still found the game to be
  850.                                | challenging.
  851. MISSILE.EXE     75995  09-18-91  Missile Attack 3.0 (Soleau, William; $12)
  852.                                | puts you in control of the city's
  853.                                | anti-missile battalion. True EGA and a mouse
  854.                                | are required.
  855. PANGO.COM       15118  02-07-90  Pango You attempt to clear bees in the field
  856.                                | within one minute by squashing them with
  857.                                | blocks.
  858. PCFENDR.COM     39930  10-25-89  PC-Fender (Mealey, Bruce; $0) is an
  859.                                | excellent implementation of the old arcade
  860.                                | game Defender. 286 & EGA or better required.
  861. PCMAN.COM       25941  01-26-90  PCMan is an EGA rendition of the classic
  862.                                | Pacman game. It requires at least a 286
  863.                                | machine and EGA. It has ten levels of play,
  864.                                | and many playing fields.
  865. QUBERT.COM      36462  02-07-90  Qubert (Piazza, Bill; $?) The object is to
  866.                                | make "Bert" jump from one tile to another
  867.                                | causing tiles to change color. After
  868.                                | changing all tiles, you move on to the next
  869.                                | level.
  870. ROUND42.COM     29442  04-02-91  Round42 is a space invaders game with 42
  871.                                | rounds of different aliens to zap. This is
  872.                                | definitely at the top of the heap of space
  873.                                | invader type games. A slow-down utility may
  874.                                | be needed.
  875. SPACINV.COM     17396  11-16-89  SpaceInv is an arcade "Space Invaders" type
  876.                                | of game.
  877. XONIX.COM       31961  11-16-89  Xonix is a simple game that is fun. Use the
  878.                                | cursor keys to dart across the box holding
  879.                                | the bouncing "whatevers" without them
  880.                                | hitting your path. As you cross the box, you
  881.                                | continue to reduce the size of the box until
  882.                                | you move onto the next screen.
  883. BRDBRAI.COM      4891  11-16-89  BRDBrain try to make the bird fly down to
  884.                                | the water and catch a fish without drowning,
  885.                                | getting hit by a wave, etc. Requires BASIC.
  886. BUMPMAZ.EXE     68988  08-27-89  BumpMaze 1.5 (Soleau, William; $15) is a
  887.                                | combination of billiards and pinball. See
  888.                                | the Reviews files for additional comments
  889.                                | and instructions.
  890. CREEPS.COM      26270  02-06-90  Creeps 2.1 (Applegate, Bob; $10) Your ship
  891.                                | has to navigate around a grid of blocks in
  892.                                | which the enemy is also moving around in
  893.                                | force. The levels we tried were not
  894.                                | extremely challenging (the enemy never
  895.                                | shoots back, for example). So it is simply a
  896.                                | matter of time before you mop up the enemy
  897.                                | forces.
  898. DUNJAX.COM      23975  11-20-90  Dunjax 1.02 (Mather, Jeff and Niec, David;
  899.                                | $5) Shoot and jump your way through massive
  900.                                | underground labryinths filled with hazardous
  901.                                | traps and relentless creatures. Good
  902.                                | graphics and a challenging game. A cpu
  903.                                | slowdown may be required.
  904. FLIGHT.COM      17097  02-07-90  Flightmare is a two-part arcade game. You
  905.                                | are in a jet. First you fight other jets,
  906.                                | then you switch screens and must battle
  907.                                | ground forces on motorcycles. Good graphics.
  908. GALACTC.EXE     49895  10-25-91  Galactic Battle (Goble, Brian; $0) is a
  909.                                | shoot-em-up arcade game for one player. You
  910.                                | must use your spaceship to fight off attacks
  911.                                | by hordes of evil aliens, destroying as many
  912.                                | enemies as possible while enhancing the
  913.                                | features of your ship. The game features an
  914.                                | infinite number of levels, each consisting
  915.                                | of 11 different waves of aliens. At the end
  916.                                | of each level you must do battle with the
  917.                                | deadly Mother Ship, and each impending wave
  918.                                | brings on smarter and more powerful aliens.
  919. GTIXI.EXE       24396  09-18-91  Galactix I (Wright, Richard L.; $10) is an
  920.                                | arcade game in which you must find objects
  921.                                | and solve puzzles while avoiding dangerous
  922.                                | robots and guards. This is a very tough
  923.                                | game. Cpu slow-down may be required.
  924. GAPPER.COM      29473  11-16-89  Gapper ($0) is a high-speed arcade type
  925.                                | game. CPU slowdown utility needed.
  926. JUMPJOE.COM     36929  02-07-90  Janitor Joe (Bales, Kevin; $0) is stranded
  927.                                | in a space station with crazed robots trying
  928.                                | to kill him. You have to find his keys and
  929.                                | escape. This is a very well done "jumping
  930.                                | and ladder" type of game.
  931. KILLBEE.EXE     46431  12-08-92  Killer Bees (Arcade Games; $0) is a
  932.                                | manual-dexterity game in which you must
  933.                                | protect your man by shooting down killer
  934.                                | bees. Requires a mouse.
  935. KILLER.COM      29949  11-03-89  Killer is an arcade game in which you wipe
  936.                                | out the killer bees.
  937. LANDER.COM      21687  08-21-89  Lander See if you can set down your Lunar
  938.                                | Lander safely on the ground. You can use the
  939.                                | rockets to look for a safe place to land,
  940.                                | but don't run out of fuel!
  941. LEM.BAS          7455  07-21-84  LEM requires you to try to land a lundar
  942.                                | lander or the moon. BASICA or GWBASIC
  943.                                | required.
  944. MARS.EXE        93932  11-15-90  Monuments of Mars (Apogee Software; $12) is
  945.                                | a "run, jump and shoot" type game in which
  946.                                | your mission is to save captured astronauts
  947.                                | from a secret underground city on Mars.
  948.                                | There are 20 screens to conquer (we only got
  949.                                | past two!), with all sorts of tricky enemies
  950.                                | and dastardly traps.
  951. METAPIN.COM     24084  11-03-89  MetaPin is a pinball game. You select change
  952.                                | the number of players with the right shift
  953.                                | key. Start the game by pressing the left
  954.                                | shift key. Adjust the starting shot force
  955.                                | with the up and down cursor keys. Control
  956.                                | the flippers with the left and right shift
  957.                                | keys. Cpu slow-down required.
  958. MOON.COM        25235  08-28-89  Moon is an arcade game in which you try to
  959.                                | keep the enemy from stealing fuel while your
  960.                                | ship is being refueled.
  961. NINJA.COM       25335  08-21-89  Ninja (Kemmetmueller, Robert; $0) is a
  962.                                | graphics, arcade-type game where you fight
  963.                                | the enemy ninjas by kicking, striking,
  964.                                | ducking and jumping.
  965. NTRAID01.ZIP   711703  06-08-93  Night Raid (Software Creations, ASP; $15)
  966.                                | challenges you to shoot planes, bombs, and
  967.                                | paratroopers out of the sky. Although you
  968.                                | can hold down the trigger and blow away
  969.                                | everything, missed shots lower your score
  970.                                | and you will soon run out of ammo.
  971. PIRATES.COM     54948  03-26-91  Pirates (Wanta, Michael J.; $0) puts you in
  972.                                | command of the pirate space ship ROGUE II.
  973.                                | Your mission is to plunder the galaxy, and
  974.                                | avoid destruction by the forces of good. You
  975.                                | can visit planets, gamble in cosmic casinos,
  976.                                | dock with space stations, and generally
  977.                                | wreck havoc on an otherwise peaceful
  978.                                | universe.
  979. PROTON.COM      15017  10-18-89  Proton (Fencik, Mike; $0) is patterned after
  980.                                | the life size game in which two teams sneak
  981.                                | around a room and try to zap each other with
  982.                                | phasers.
  983. PYRAMID.COM     24908  04-02-91  Pyramid is an arcade-type game where you
  984.                                | move up and down the pyramid trying to
  985.                                | change the colors of all the blocks without
  986.                                | getting hit by the bad guys. System
  987.                                | slow-down utility required.
  988. REBOUND.ZIP     54573  08-19-93  Rebound is a combination of pool and
  989.                                | pinball. You must hit the ball in the hole
  990.                                | within the time limit.
  991. RIMTRIX.EXE     15372  04-15-92  Rimtrix (Wright, Richard L.; $10) is an
  992.                                | arcade puzzle game in which you guide a ball
  993.                                | through a series of tiles and into colored
  994.                                | cups. The path of the ball can be changed by
  995.                                | rotating and moving the tiles. Slow-down
  996.                                | utility may be required.
  997. SSPIRAL.EXE     48484  08-23-92  Space Spirals (Anderson, Alan; $4) is an
  998.                                | unusual space arcade game. You have to
  999.                                | protect a space station and an approaching
  1000.                                | star ship from attack. Each swarm of
  1001.                                | attackers has new, more devious ships. The
  1002.                                | level of play can be set from easy to hard
  1003.                                | and slow to fast, so it is suitable for most
  1004.                                | ages.
  1005. SW_BS.EXE       23491  08-21-89  Spacewar (Seiler, Bill; $20) Destroy the
  1006.                                | other ship before it destroys you. Use your
  1007.                                | Photon torpedoes or phasers to reduce its
  1008.                                | shield energy. A hit with no shields will
  1009.                                | destroy the ship.
  1010. TURBODR.COM     20404  10-29-89  Turbo (Ross, Doug; $5) is a race car game.
  1011.                                | The goal is to get as far as possible while
  1012.                                | crashing as few times as possible. You will
  1013.                                | be slowed down by trucks and pokey cars,
  1014.                                | just like in real life, but when you pass
  1015.                                | them, you have to watch out for the speeding
  1016.                                | convertible coming at you from the other
  1017.                                | direction.
  1018. WILF.EXE        90579  01-14-92  Wilf II 3.0 (Cluley, Graham; $17) you must
  1019.                                | guide the wibbling Wilf through a series of
  1020.                                | mazes, while avoiding the evil Glumphs. Your
  1021.                                | mission is to spread strawberry jam over the
  1022.                                | entire maze, and if you succeed, you are
  1023.                                | given another maze to wander. You can fire
  1024.                                | pom-poms at the Glumphs, but they always
  1025.                                | seem to come back. Beware the evil Frank,
  1026.                                | who gobbles up your jam almost as quickly as
  1027.                                | you can spread it. The SoundBlaster
  1028.                                | compatible sound effects included are
  1029.                                | hilarious.
  1030. WILLY.COM       17381  08-21-89  Willy is a jump-and-climb type of arcade
  1031.                                | game that is very well done.
  1032. WIZZARD.COM     28594  04-02-91  Wizzard is a pinball game.
  1033. XAPTRON.COM     49956  08-22-90  Xaptron (Rinzai Satori Production; $0) is
  1034.                                | your basic shoot-em-up game. Requires a
  1035.                                | mouse and EGA/VGA. Nice graphics. It is a
  1036.                                | *very* tough game.
  1037. XBALL.EXE       13457  04-15-92  X-Ball (Wright, Richard L.; $9) is a game
  1038.                                | where the object is to hit matching pairs of
  1039.                                | tiles with a bouncing ball. This is a
  1040.                                | challenging game that requires a lot of
  1041.                                | skill and concentration.
  1042. XO.COM          26559  04-02-91  XO is a spaceship shoot-em-up arcade game.
  1043. AV.COM          26667  06-26-89  Arcade Volleyball is a cute, simple little
  1044.                                | game in which two little round characters
  1045.                                | play volleyball by jumping and moving back
  1046.                                | and forth to hit the ball. The ball bounces
  1047.                                | off the sides and top of the screen to give
  1048.                                | some strange angles. This is a two-player
  1049.                                | game.
  1050. CUBITS.COM      46863  08-21-89  Cubits (Schaller, Brian; $20) requires you
  1051.                                | to quickly move all the cubits to the next
  1052.                                | level by kicking, flipping or pushing them
  1053.                                | into the corner probably need a slow-down
  1054.                                | utility.
  1055. DRAGCIT.EXE     64985  06-18-93  DragCity 3.0 (Nikula, Richard; $10) is a
  1056.                                | drag racing program. You can choose from six
  1057.                                | different sets of gears, or use automatic
  1058.                                | transmission. A mouse is optional, and EGA
  1059.                                | is required. Multiple players can compete,
  1060.                                | top 10 times and speeds are saved, and
  1061.                                | accelerator sensitivity is adjustable. While
  1062.                                | this has none of the action and extensive
  1063.                                | graphics of retail games like Grand Prix
  1064.                                | Circuit, is still has some entertainment
  1065.                                | value.
  1066. FANS.COM        24656  10-30-89  Fans (Mettus Graphics; $0) is an arcade game
  1067.                                | of the shoot-em-up genre, but with some
  1068.                                | strange twists to it. Fans has good
  1069.                                | graphics, for which EGA video is required,
  1070.                                | but the play is a little weak, in our
  1071.                                | opinion.
  1072. FLEES.COM       28322  08-21-89  Space Flees (Independent Software Group,
  1073.                                | Inc.; $0) is an action arcade game. EGA/VGA
  1074.                                | required. The key assignments assume an
  1075.                                | AT-style keyboard and do not work well on a
  1076.                                | 101-key keyboard.
  1077. MOTORMA.COM     33605  05-29-89  Motor Mania (Hewitt, Eric; $11) is high
  1078.                                | speed motorbike game in which you race
  1079.                                | through a series of jumps. This is similar
  1080.                                | to the arcade Excitebike. On our system, the
  1081.                                | menu overwrote itself on one line, meaning
  1082.                                | that you had to actually move the cursor one
  1083.                                | line past a choice to select it.
  1084. PEARL.COM       32862  05-22-89  Pearl (Dore, M. C.; $15) requires you to
  1085.                                | defend the ships in Pearl Harbor from the
  1086.                                | incoming Japanese planes. Good graphics.
  1087. STRIKER.COM     53124  08-21-89  Striker (Williams, Derek; $10) requires you
  1088.                                | to navigate a helicopter through enemy
  1089.                                | territory and complete five different
  1090.                                | missions. Various obstacles, including five
  1091.                                | different kinds of aliens, gun turrets and
  1092.                                | missiles, try to keep the player from
  1093.                                | completing his mission. CGA compatible
  1094.                                | graphics required; joysticks are optional.
  1095. AIRPUCK.EXE     53859  04-21-92  Airpuck 2.0 (Mandel, Bob; $10) is a 3-D
  1096.                                | version of air hockey similar to Shufflepuck
  1097.                                | Cafe on the Mac. You play against an
  1098.                                | unusually good computer opponent. A mouse is
  1099.                                | required, and the game appears to require
  1100.                                | EGA/VGA.
  1101. BIGBOBS.ZIP    110614  09-22-93  BigBobs (Sherwood Forest Software; $15) You
  1102.                                | must guide the waitress at Big Bobs out to
  1103.                                | the parking lot in search of a shining star.
  1104.                                | When hungry dogs, customers, or whatever
  1105.                                | approach, you must give them food or suffer
  1106.                                | the consequences. Be careful of the
  1107.                                | customers who may take you for a spin that
  1108.                                | you will not enjoy. Requires VGA and a hard
  1109.                                | drive.
  1110. DINOHUNT.ZIP    99043  09-22-93  DinoHunt [Sherwood Forest Software; $15]
  1111.                                | Help Nicky Neanderthal pursue dinosaurs
  1112.                                | across the prehistoric landscape. Get them
  1113.                                | before they get you! Requires VGA graphics
  1114.                                | and a hard drive.
  1115. ENTRAP.EXE      85623  09-10-92  Moraff's Entrap 4.1 (Moraff, Steve; $0) is a
  1116.                                | multi-level 3D maze game. You must travel
  1117.                                | around a suspended grid, trapping or
  1118.                                | avoiding pesky monsters. The bad guys get
  1119.                                | smarter as you go along, and the going gets
  1120.                                | tough very quickly. This game is compatible
  1121.                                | with any video from Hercules mono to Super
  1122.                                | VGA. Mouse support is provided.
  1123. GARBAGE.EXE     60038  04-27-93  Garbage 1.2 (Jarrett, Eric; $8) is an arcade
  1124.                                | game in which you try to throw the trash
  1125.                                | into a can with the highest point-value. It
  1126.                                | involves both chance and skill. Requires
  1127.                                | EGA/VGA.
  1128. HELL.EXE        39188  12-28-92  Elevators from Hell 1.2 (JMS Enterprises;
  1129.                                | $10) You must escape from the psychopathic
  1130.                                | robot guard in a deserted building. Before
  1131.                                | you can exit, you must gather all the gems
  1132.                                | located on seven different floors. The
  1133.                                | elevator is your only access to these
  1134.                                | floors, but the killer robot knows how to
  1135.                                | use the elevators too. EGA/VGA is required.
  1136. ICYMETL.EXE     48533  09-08-92  Icy Metal (Mandel, Bob; $10) provides three
  1137.                                | different simple but elegant hand/eye
  1138.                                | coordination games. All three involve the
  1139.                                | use of a ball, and/or funnel and
  1140.                                | donut-shaped objects. Game 1 (displayed)
  1141.                                | requires you to drop the ball into the
  1142.                                | funnel while avoiding the floating donut
  1143.                                | that steals your points away, Game 2 uses
  1144.                                | alternating funnels, and Game 3 requires you
  1145.                                | to shoot the ball through two donuts.
  1146.                                | 256-color VGA display and a mouse are
  1147.                                | required.
  1148. KOOLAH.EXE      49121  03-18-93  Koolah (Teittinen, Marko; $0) is a
  1149.                                | computerized version of the wooden maze game
  1150.                                | in which you turn knobs to roll a metal ball
  1151.                                | through a maze while avoiding holes. In
  1152.                                | Koolah, the maze gets more difficult as you
  1153.                                | progress to higher levels and a time limit
  1154.                                | keeps things moving.
  1155. MADPAIN.EXE     91540  04-08-93  Mad Painter 1.0 (Elder, Steven; $10) The
  1156.                                | objective is to paint the center line on all
  1157.                                | the streets in town with your painting
  1158.                                | truck, while avoiding other maniacal
  1159.                                | drivers. An occasional cloud washes away a
  1160.                                | section of street you have painted and the
  1161.                                | area must be repainted. When you've
  1162.                                | completely painted the town, you advance a
  1163.                                | level and begin again. Requires 512K RAM and
  1164.                                | EGA/VGA.
  1165. MPINBALL.ZIP   128336  12-03-93  Moraff's Pinball 5 (Moraff, Steve; $0) is a
  1166.                                | pinball game for EGA/VGA. It supports VGA in
  1167.                                | its high-res, 640x480, 16-color mode. Unlike
  1168.                                | the old pinball games that have been around
  1169.                                | for years, this one will run at the correct
  1170.                                | speed on any CPU, from an 8088 to a 486. The
  1171.                                | playing field is well designed and should
  1172.                                | keep your interest for many games.
  1173. MUSTANG.EXE     73182  11-13-91  Mustang 3.0 (Schmitt, John; $12) you fly a
  1174.                                | WWII Mustang through an increasingly
  1175.                                | difficult array of evil enemy fighter planes
  1176.                                | and larger enemy bombers. Throughout the
  1177.                                | never ending mission, the Mustang can
  1178.                                | augment its arsenal by picking up special
  1179.                                | gifts that float down the screen. EGA/VGA
  1180.                                | required.
  1181. POOLSHRK.ZIP   180621  08-23-93  Pool Shark 1.1 (Eduline Software
  1182.                                | Productions; $6-$12) is a 3-D pool game with
  1183.                                | nice graphics and interface. The "shareware"
  1184.                                | version comes with five balls. Mouse,
  1185.                                | VGA/EGA required.
  1186. PROTEC.ZIP     112909  09-09-93  Protec Pinball 1.06 [Lottermoser, Wilfried;
  1187.                                | 35 German Marks] is an excellent pinball
  1188.                                | game. The action was a little too fast on a
  1189.                                | 486-66, but was still playable.
  1190. RACE.EXE        96010  04-19-90  Race (Erikson, Carl; $5-$15) is a game of
  1191.                                | miniature car racing. The cars can
  1192.                                | accelerate, decelerate, or turn through the
  1193.                                | race courses while many obstacles block
  1194.                                | their progress including walls, slopes,
  1195.                                | gates, tornadoes, and gas slicks. The more
  1196.                                | tracks a car successfully completes, the
  1197.                                | better the car becomes in areas such as
  1198.                                | acceleration, speed, traction, and
  1199.                                | helicopter speed. Also, Race! lets the user
  1200.                                | design his own race tracks on which the cars
  1201.                                | compete. CGA compatible video is required
  1202.                                | and an EGA version is provided. The game is
  1203.                                | fun and challenging.
  1204. RAMPCUB.EXE     85329  05-29-91  Rampcube 1.0 (Soleau, William; $12) calls
  1205.                                | for a good eye and fast reflexes. This is
  1206.                                | another challenging, high-quality game from
  1207.                                | Soleau. You have to catch colored tiles as
  1208.                                | they slide off of a ramp and arrange them
  1209.                                | into cubes in the grid below. If you do not
  1210.                                | catch one in time, it will fall into the
  1211.                                | slot below it, probably messing up your
  1212.                                | cubes. EGA/VGA required.
  1213. SFLY.EXE        86418  09-17-93  SuperFly 2.0 (Anderson, Nels ASP; $17-$19)
  1214.                                | Armed only with a fly swatter, you must swat
  1215.                                | flies, roaches and spiders while avoiding
  1216.                                | being trapped by them. The goal is to swat
  1217.                                | the Super Fly itself, and each round
  1218.                                | presents different obstacles that make it
  1219.                                | increasingly difficult to end the insect
  1220.                                | menace. EGA or VGA required.
  1221. SNARF.COM       49016  12-08-90  Snarf 2.02 (Kaser, Everett; $10) is an
  1222.                                | arcade game similar to the commercial arcade
  1223.                                | game, Tutankham. It is a very challenging
  1224.                                | game with fast action and excellent EGA/VGA
  1225.                                | graphics. You can create your own levels
  1226.                                | with a special editing function. This rivals
  1227.                                | many commercial games and is a lot of fun!
  1228. SHARKS.EXE     137761  02-13-82  Sharks (Alive Software; $20) is a
  1229.                                | professional quality arcade game in which
  1230.                                | you, as a scuba diver collecting marine
  1231.                                | samples, must evade and fight off sharks
  1232.                                | while you go about your work. This version
  1233.                                | supports all video types. Also see VGASHRK.
  1234. VGASHRK.EXE    114904  02-13-82  VGA Sharks (Alive Software; $20) is a
  1235.                                | professional quality arcade game in which
  1236.                                | you, as a scuba diver collecting marine
  1237.                                | samples, must evade and fight off sharks
  1238.                                | while you go about your work. This VGA
  1239.                                | version takes full advantage of the detail
  1240.                                | and color shadings that VGA offers. See
  1241.                                | SHARKS for other video types.
  1242.